风神大人时隔1年多再次迎来复刻。
作为开服时期的魔神角色,温迪凭借独一档的大范围强力聚怪和大世界移动能力,以及伤害尚可的输出能力,在整个1.0大版本时代都是妥妥的人权卡,直到进入稻妻地区才跌落神坛。

温迪的用法简单方便,短按战技产球充能,长按战技原地起飞,大招聚怪染色,开启元素反应熔炉。
无论是给队伍的辅助能力,还是自己的输出能力,在当时都有着亮眼的表现,而且这些都是0命温迪就具备的。

1命让温迪的蓄力弓平行射出3支箭,俗称尿分叉,一直都是个比较抽象的命座。
2命战技降低风抗和物抗,适合早期的温迪主c玩法,现在来看数值已经太低了。
3命大招等级+3。
4命是温迪获得能量球或者能量微粒后,可以提升25%的风伤,同样也是数值较低。
5命战技等级+3。
6命大招降低风抗20%,如果大招染色还可以降低染色元素20%抗性。
看似还不错,但风主的6命是完全一样的效果,是不是瞬间感觉太坑爹了?
虽然温迪的命座严重缺乏抽取的价值,但这也是角色本身价值高的一种体现。

武器方面,1.0登场的温迪在1.4版本终于等来了他的专武终末嗟叹之诗,但如果你一直没抽这把T0级的辅助弓,那么现在也不用惦记它了。
平民玩家选择西风弓或者绝弦就很好。
圣遗物认准风套,经典搭配攻风暴,精通流玩法精风暴或者全精通。
温迪当年的强势,一方面是多而散的小怪长期占据深渊,另一方面是那时候具有大世界能力的角色少之又少。

经历众多版本变迁,聚怪早已不是一项刚需能力,即便有需要聚怪的场合,也会首选更加全面的万叶。
而具备各种大世界能力的角色则是越出越多,甚至已经作为角色的卖点并开始占模。
早已告别人权卡身份的温迪,这次复刻恐怕也会少有人问津,想必只有风神大人的真正信徒才会献出宝贵的原石了……