2.5D骑马与砍杀?论《部落与弯刀》独有的游戏魅力

100次浏览     发布时间:2025-04-10 11:12:27    


在去年《部落与弯刀》上线之初,许多玩家都觉得这是一款“骑砍like”游戏,就是类似骑马与砍杀的游戏类型。经过了这么久的打磨,《部落与弯刀》也逐渐的走出了属于自己的一条路。尤其是前阵子正式版的更新,官方在里面增添了不少全新的内容,这就让这款开放世界游戏的自由度更高,玩家能选择的玩法也更多了。

最新推出的魔晶强化系统一定要说,由于进阶路线和提升等级的设定,让玩家在培养部队方面有足够的选择空间。但同时,这些设定也是一种限制,兵种注定不能够滚雪球一般无限的成长下去,这就让玩家在前中期养成兵种时极为快乐,到了游戏后期,兵种养成这方面的玩法就没什么用武之地,被玩家所搁置了。魔晶强化系统严格来说就是对于兵种养成玩法的补充,有了这个新玩法,玩家在后期培养部队的时候也能享受到乐趣。举个例子,城镇里的魔晶商人是有售卖随机魔晶和魔晶“打孔工具”的,使用这些打孔工具可以让兵种获得随机颜色的“插槽”,是不是和一些MMORPG游戏内的装备差不多?但魔晶系统可不止是这么简单,一些兵种的强化是独具特色的,所对应的那些魔晶无法使用在其它兵种的上面。所以推荐大家先拿到魔晶,再去赌打孔,不能本末倒置,这样才能最大化的省下你的乌塔。

除了魔晶系统,酒馆搏斗也是玩家们讨论的热门内容。当玩家厌倦了征战四方,来到酒馆消遣,打上一局酒馆搏击是一个不错的选择。酒馆搏击和玩家当前的游戏内容独立开来,等级、兵种对其都没有任何影响,只要专心打拳就可以了!这个玩法的操作性极高,比起带兵打仗更考验玩家的手感和操作,还能拉进玩家和npc之间的关系。不管是从游戏性上还是实用程度上来说,酒馆搏击都是一个较成功的玩法。

在《部落与弯刀》中,有许多玩法和内容都是骑砍里没有的。什么是开放世界游戏?对玩家来说,开放世界意味着高自由度和丰富多样的玩法。对官方来说,开放世界可以包容许多奇思妙想,如果有全新的点子加入游戏中,就算是和游戏类型不同,也不会显得很突兀,开放世界的魅力就在于此。

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